的回应,全都保持着沉默。
反倒是让更多的人对游戏产生了兴趣。
次日。
上午八点,《仙剑奇侠传》单机版游戏上架各大应用市场。
这一日。
由于巨大的热度,仅仅只是一小时,游戏下载量便超过了三十万,创造了单机版游戏下载的记录。
不过许多业内人士只是冷眼旁观。
“广告效应而已。”
“没错,看着吧,只需要几个小时,负面评价就会爆棚。”
“我都不用下载都知道这个游戏有多烂。”
“呵呵哒,一个月做出一个大型单机游戏?当我是傻子吗?”
“接下来下载量绝对会暴跌。”
然而。
接下来发生的事情,让所有人大跌眼镜。
第二个小时,游戏下载量果然跌到了10万。
可是第三个小时,其下载量突然逆势上扬,升到了20万。
这还未完,第四个小时,游戏下载量突然暴涨。短短一个小时下载量竟然突破了百万,达到了恐怖的112万。
第五个小时,游戏下载量暴涨到了160万。
第六个小时,正式突破两百万,达到了216万。
这一幕,看呆了业内人士。
“发生了什么?”
“怎么回事?”
“是不是数据错了啊?”
“一个单机游戏,半天的时间,下载量突破了五百万?”
“卧槽?”
“卧槽?卧槽?”
“真的假的?”
这可是单机游戏啊!并不是网游啊!
一档单机游戏如果总下载量能破百万,就算得上知名游戏了。如果总下载量能破五百万,那么绝对称得上经典。
可《仙剑奇侠传》居然半天时间下载量就破了五百万?
然而更让大家震撼的是各大APP应用市场的评论区。
苹果市场:《仙剑》评分分,评分人数21万。
为华市场:《仙剑》评分分,评分人数万。
哦跑市场:《仙剑》评分分,评分人數萬。
评论區,一片惊呼声。
“我的天,打开游戏的刹那我惊呆了。”
“游戏画面太精美了吧?尤其是趙灵儿,好仙啊。”
“啊啊啊,我不玩游戏的人都爱上了它啊。”
“现实生活中我得不到逍遥哥哥,游戏中总可以吧?”
“剧情绝了,跟电视真的一样的!”
“瞬间迷上,太棒了!太棒了!”
“天哪,远远超出了我的期待。”
“作为一名游戏发烧玩家。刚刚玩了几分钟,不得不说这个游戏真的惊艳到我了,画面、剧情、道具……全都让我意外。游戏的流畅性、可玩性、人物的塑造更是让我惊喜。毫不夸张地说,它完全可以算得上是国产单机游戏的翘首。”
“……”
好评,全都是好评!
数十万人的评分!
平均高达分的分数!
甚至好几名苛刻的游戏点评人,全都给出了超高的分数,对这档游戏不吝赞美。
在这种情况下。
第一天,《仙剑
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