轮回眼共通,以老爸水门的视角,看完整个测试过程的鸣人,陷入沉思。
比起时空间瞳术,好像雏田这个无限,要更强哎。
怎样能觉醒这个瞳术?
木分身消失,记忆传回来,得知雏田这些天是在睡梦中,有时是在做噩梦,缺少安全感的样子。
“万花筒写轮眼,轮回眼,转生眼,觉醒出的专属瞳术,均是映照出当事人,当时的强烈意愿。”
“参考这个设定,也就是说,雏田本能中,害怕被人接触,没有安全感。”
“她的强烈意愿是别人不能靠近她,只有她想靠近的时候,才能去靠近别人。”
“是害怕受到伤害吗?”
理清思路后,鸣人扶额。
这种心态,他没有,如何能觉醒类似的瞳术?
七点二十六分,雏田带着给鸣人的早餐,来到北极。
对于她想留在这里的要求,鸣人一开始是拒绝。
得知∞这个瞳术,查克拉消耗,瞳力消耗,少的可怜,雏田甚至能在白眼状态,不开启转生眼时使用。
是一种可以常态存在的被动。
冰冷,寒风,触及不到雏田,除非雏田自己想去接触。
既然不怕冷,又能保证安全,那就没有再拒绝的理由,鸣人用木遁搭了个三层别墅,就和雏田一起,住在这里。
除每天六顿饭,雏田需要回木叶去吃,剩余时间,都在北极这,陪伴鸣人的同时,也是在此修行。
问一个问题。
雏田无敌了吗?
不出手的情况下,雏田确实是无敌了,因为没人能伤到她,连碰都碰不到她。
可一旦雏田出手,在她主动去攻击,接触到敌人的那个瞬间,实力强于她的存在,可以顷刻间致她于死地。
这是鸣人与雏田在切磋后,得出的答案。
∞这个瞳术,没有任何问题,有问题的是雏田的身体素质,神经反应。
转生眼查克拉模式,同样是以自身为基础,来倍数化放大的增益效果,所以…
前路漫漫,仍需努力。
再者,具备必中这一效果的攻击能力,不能肯定就没有。
凡事,没有绝对,只有相对。
矛与盾的争锋,还是要以自身硬件去说话。
对照雏田的各个能力,鸣人给她用心的分析一通,多少有一些飘的雏田,沉住气,脚踏实地的继续修行。
重心放在身体基础上,只偶尔全力全开,和鸣人切磋对战一番,增强实战经验。
因为鸣人很在意空间控制能力,雏田就有意的频繁使用,锻炼此能力。
可惜就是很普通,简单的控制空间扭曲,没有杀伤力,也没办法进行空间跳跃,实用度不高。
又过去小半个月。
左右等不来大筒木浦式,鸣人有理由怀疑,是不是未来的自己太猛,把人家浦式给弄死了,过不来。
一个人的出现,打消了他的胡思乱想。
“花火!”鸣人瞪目结舌。
这个生命反应,查克
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