力和抽取到的数值吧。
季燕池打开自己的玩家面板。
【玩家面板】
姓名:季燕池
年龄:18
身高:170cm
体重:50kg
【点击查看个人能力】
【个人能力:变维】
【能力介绍:???(抱歉,您的权限不足,无法查看该信息,请在权限升级后尝试刷新)】
【点击查看个人属性】
武力:100(你的武力高得无与伦比)
美貌:100(你的美貌是公认的)
悟性:100(你可以很轻松地理解到所有知识)
根骨:100(你的异能力的进步速度远超常人)
???:100
幸运:0(你是一个不幸的人,在日常生活中需要尤其注意,或许一些小细节就能造成失败或导致死亡)
体力值:9999/9999
精力值:9999/9999
【注意,您所抽取的个人属性值均为恒定值,无法通过后期锻炼或任务更改。其中体力值与精力值的数值为最大值,会随着您的行动而逐步下降。精力值可以通过休息回复,体力值可以通过使用特定物品回复,物品可以使用您所获取的兑换点数在商城兑换,也可能在部分任务中掉落】
季燕池:“……?”
她当即退出游戏,选择从长时间沉浸模式中退出,并提交相关描述和截图,向客服反馈bug。
……《沉浸》的确以bug稀少而闻名,但也不代表没有,虽然很不可置信,但是季燕池思考后,认为自己应当是遇见了极其少见的bug。
毕竟最早介绍世界时出现杂音、没有能力介绍的能力、除幸运外全部满数值的属性值,甚至于多出一项属性值,这怎么也算不上是正常情况吧!?
解除长时间沉浸模式后,季燕池从全息舱里坐起。旁边的闹钟屏幕随着主人苏醒而亮起,上面显示现在的时间才2点不到,大约一点四十的样子,
她是11点半准时躺进的全息舱,在游戏里体感时间大概是度过了26小时左右。
1和13的时间比,某些新闻媒体称这款游戏为划时代的大作还真是没说错。
在《沉浸》之前,全息游戏内的时间比最高能达到1:8。
相比《沉浸》1:13的时间比,简直是不够看。
这意味着将全息游戏视为第二世界的可能性大大提高。之前她有看见一个报告,认为技术成熟后,未来可能会迁徙部分人类进入第二世界,以此开发出网络的潜在资源。
网络是未知的,其中的资源也是无穷的。
季燕池是那种醒来之后就很难再次入睡的体质,一般来说,至少也要再等上三四小时才能睡着。
平时她的固定苏醒时间大约在4-5点,就算决意再次入睡,再等上3-4小时,差不多已经是做正事的时间了,索性直接起床。
好在她身体素质相当良
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