六分钟的时候。
此时双方中路等级为五级,pxe战队中单杰斯控制住了兵线走势,整体形势是往自家方向压制的,回过泉水的wea中单天使重新走回线上,想要去河道做视野,就是这个举动,让他付出了“第一滴血”的代价。
只见埋伏多时的pxe战队打野人马从草丛中一跃而出,一脚踢到了天使脸上,天使吃到控制技能的一瞬间,pxe战队中单杰斯切换成了锤形态,使用q技能“电能震荡”拉近身位,随后立马按出闪现,使用e技能“雷霆一击”把天使敲回了离自家处更近的一些位置,随后配合人马一起打出输出。
此时的天使位置很尴尬,凭双脚走吧,恐怕要不了三秒钟自个儿的身家性命就得交代在这中路上半部野区之中;使用“闪现”吧,并不能拉得开身位,不出意外的话,pxe战队的打野肯定会跟闪,那么以“闪现”换“闪现”,自个儿还得殒命,那不如不交。
于是,经过近一分钟的耐心潜伏,pxe战队打野成功在中路完成了gank,击杀赏金由杰斯拿到。
有了“第一滴血”的四百块,杰斯顿时装备大好!
第一波小龙团战,wea战队决定直接放弃,毕竟游戏才进行到7分钟,自家上单和中单的装备还未成一个大件,此时打起团战来,无异于送温暖。
wea战队的耐心和小心给了他们不错的发育空间,尽管上、中两条线上的英雄补刀被压制,但以他们的英雄属性和发育轨迹来说,只要不被击杀,和平发育就等于优势。
反观pxe战队,那可就必须得在前期做点事情了。
终于,在十三分钟的一波上路三打二的小规模遭遇战中,pxe战队抓住机会,以牺牲打野位的代价,成功让自家上路蜘蛛和中单杰斯拿到了对方中单和打野的击杀赏金。
2-0-1开局的杰斯,此时是场上伤害最高的英雄——没有之一。
十五分钟,双方集结在第二条小龙处,来回试探间,pxe战队手长的特性在这个狭窄的地形上发挥得淋漓尽致。
人型形态下的杰斯“eq”二连、人型形态下的蜘蛛w技能“自爆蜘蛛”、ez的q技能“秘术射击”以及莫甘娜的“暗之禁锢”,这些飞行技能让wea战队吃尽了苦头,哪怕自家皇子一身肉装顶在前面,但依旧扛不住这oke技能的轮番轰炸。
最终,wea战队放弃掉了第二条小龙。
再次得到团队经济的补充,pxe战队中单杰斯装备越来越好,有了线权的他不断游走,为两条边路带去支援。
但,wea战队也不是吃素的,尤其是打野皇子。
尽管前期劣势,但皇子的嗅觉异常灵敏,没有在pxe战队野区布置视野的情况下,凭借着计算野怪刷新的时间,硬生生的
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