有人,而你,你在暗示洛文,此刻的6号包厢里有人存在……”
他的胳膊压在餐桌上,身体微微前倾,有些严肃愁苦的面容上露出一个笑:“这真是很有趣的哑谜,伯利克先生。”
黎渐川沙哑的声音里带出一丝笑意:“我也这样认为,汤普森列车长。”
“洛文是个极为聪明且可爱的人,他懂了我的暗示。”
黎渐川很不要脸地吹捧了下宁博士,然后道,“而在我们回到包厢,到八点晚餐开始的中间的这段时间,击杀喊话响起——洛文对此的第一反应是,对我说,‘死的玩家是珍妮弗’。而后,远近两道开门声几乎同时响起在过道里。”
“但我们来不及出门去查看什么,就已经来到了晚餐的餐车里。”
“其实当时的我很好奇,洛文是如何做出的玩家身份判断的。但这样的疑惑并没有持续太久。因为很快我就知道,他并没有猜到死亡的玩家的身份,他只是在试探,在鱼钩上放上他的饵料。”
“洛文说的那句话,以音量来说,6号包厢内的那位一定听到了。而洛文说出那句错误的判断,目的大致有三个。”
“第一个,就是告诉隔壁,洛文和我都是玩家,不然普通乘客是不会听到击杀喊话,并且说出玩家这个词语的。这是一个以身犯险的陷阱,也是一个巧妙的试探。因为在明知我们是两人结盟的情况下,还会对我们动手或加以试探的玩家,极大可能不是单打独斗的。”
“第二个目的,就是误导隔壁的人,让其认为珍妮弗也是玩家。在隔壁的人的逻辑里,大概是——为什么洛文会这样肯定地猜测死亡的是珍妮弗?因为他怀疑她——而从其他玩家口中印证的玩家身份,往往会具有比较大的真实性。”
“至于第三个,也是那句话的最后一个目的,就是想看看隔壁的人和击杀喊话的一血到底有没有关系。”
“如果有关系,那么在对珍妮弗的身份产生怀疑后,已经出手杀掉一个玩家的RedX在得到这句话传递的信息时,是不会放过珍妮弗的。一般在游戏的第一天就开始快速出手杀人的,大多都是习惯以杀戮方式通关的玩家,所以我认为他不太可能放弃任何杀死其他玩家的机会。”
“而后来的事实证明,洛文这句话的三个目的,已经全部达到了——珍妮弗死了,而我们也接收到了来自劳伦先生的第一次试探。”
黎渐川的声音顿了顿。
嗓子有些干哑,他抬手给自己倒了半杯香槟,眼角的余光留意到那一件件黑色的斗篷都有些不安和疯狂的预兆。
汤普森诧异道:“请等一下,伯利克先生。如果我没有记错,也没有受到欺骗的话,昨晚的费尔南先生、还有今天的珍妮弗,他们都是活着的。”
“眼睛是会骗人的,汤普森列车
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