我要承认,我是没有的。”
黎渐川扫了针锋相对的两人一眼,沉凝的目光落在莫菲夫人身上:“莫菲夫人确实是一位讲信誉的贵族,至于这次毁约……恐怕是想吃了他们两个的意识体?”
莫菲夫人毫不掩饰道:“是这样,国王先生。”
科蒙双眼微眯:“你要吞噬玩家的意识体……你想成为监视者?”
黎渐川对于科蒙也知道监视者的事并不感到意外。
常年的职业训练让他习惯性对某些环境和事件的难度进行分类评估,而在魔盒游戏中,虽然他目前只经历过三局游戏,但根据宁准的解释和对其他玩家的试探,黎渐川也大致能够自行判断出魔盒游戏的难度层次。
魔盒游戏的匹配是随机的。
最低的游戏局大多都是新人,老人很少,几乎没有魔盒持有者存在。而难度中等的游戏局,新人少,老人为主,会出现一些魔盒持有者。至于真正的高难度局,几乎没有新人存在,魔盒持有者数量占大多数。
目前这一局,无论是游戏难度,还是科蒙、扎克等玩家的表现,隐约透露出的魔盒数量,都无一不在昭示着这是一局较高难度的游戏。
能够出现在这样的对局中的玩家,应该都是老玩家,科蒙也是魔盒持有者,对监视者有所了解,也是正常的。
黎渐川还记得雪崩日那一局中的那个监视者——蠕动的血肉之门。从血肉之门和宁准的对话中,他大概可以知道监视者的觉醒并不是一蹴而就的,而是需要一个过程。游戏内的怪物最开始意识到游戏内外之分时,就可以被称为自我觉醒。
当自我觉醒完成,他们能够分辨出玩家和本世界人物,就已经可以被称为监视者。监视者从自我觉醒开始的阶段起,就能以吞噬玩家意识体来成长强大,不过出于某种原因,无法亲自出手去杀戮玩家。
换句话说,莫菲夫人提出这个要求,也就意味着,她比黎渐川想象的要成长得快得多。她很可能已经开始了最初的自我觉醒,有了吞噬需求,即将成为真正的监视者。又或者,她缺少一点力量,而只要进食一两个玩家的意识体,她就可以成功。
果然,莫菲夫人面对科蒙的问题给予了肯定答案:“没有哪个魔盒怪物,不想成为监视者。”
她满面讥讽地看向科蒙:“你以为这里是天堂吗?留下的只是工具。”
科蒙一怔,眉宇间渐渐显出一丝难以掩饰的焦躁不安,和灰败的绝望。很显然,一旦这局游戏内真的出现监视者,那么游戏的难度可谓成倍增长。通关不仅是要和谜题斗,还要和有了自我意识、可以一定程度上操控游戏的怪物斗,成功率实在太低。
他几乎要放弃了。
这样想着,他下意识看向黎渐川,却看到灰发灰眸着一身检察官制服的男人依旧是那么
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