距离游戏结束,还有一小时五分钟。
叶秋有一种感觉,自己必须马上想出办法来才行,并不是因为潘飞只是同意暂时停战,而是叶秋察觉到一个可能是关键点的问题,那就是为什么要让快递员在送货出去之后,一个小时内到达收货区域呢?
在整个游戏过程中,这个要求看似对参赛者有一定的束缚效果,但其实并没有什么威胁,因为一路出行从来没有出现过意外状况,也没有谁觉得时间不够到达目的地。
现在游戏已经接近尾声,参赛者们都不用再送货了,这个一个小时到达送货区域的限定,都没有起到什么效果,这就让叶秋觉得有些奇怪。
“如果一个游戏设计了时间限制,那么,这个时间限制至少需要给玩游戏的人一定的压力吧,在路上制造点意外,这是起码的操作,但这些都没有,那这个时间限制是用来干什么的呢?或者说?这到底是用来限制谁的?”
叶秋再次看了一眼不远处的王大群,这家伙还不慌不忙的吃着饭,就像自己也下班了一样,样子很悠闲轻松,似乎吃了饭还要散个步似的。
“现在大家内斗的局面,其实就是他一手引导的。”
叶秋之前就感觉到了,这一局游戏有一个特点,那就是会让参赛者在做事情的时候,觉得非常顺利,然而最后一看结果,却非常不乐观。
最后大家送给王大群的快递有效数量的结果,其实就是王大群刻意引导的,让三个人通过,4个人不通过,这就是在逼大家内斗。
难度两星半的游戏,正常情况下的淘汰了就是两个人左右,而现在4个人的数量都少于邪物,那么,这4个人分成两组,一对一单挑,分别淘汰一个,正好就淘汰两个人,便可以让剩下五个人过关,也符合游戏难度的设定。
但如果不是这种合理的内斗模式,那要淘汰多少个,这就不一定了。
也可以说,这一局游戏,前半部分,参赛者们都还算配合得不错,并没有自己把自己作死的情况,这才全员活到了最后这里,这也才让邪物采取这种方式,要强行淘汰两人。
“既然我们参赛者都不能送快递了,为什么还要给我们一个半小时的时间,就是拿来给我们内斗的吗?”
“还有,为什么要游戏题目中说明是要我们参赛者来分配送快递的权限,这一步是不是显得有点多余,其实我们谁来分配快递,最后不都是王大群来确定我们的有效数量吗?”
“为什么要我们自己组队选择一个快递车,不是每人一个快递车去送快递?这也不太符合现实中送快递的情况,包括这家快递公司,居然是直送本市的快递,为什么游戏要刻意这么设定?”
叶秋一边思索,一边又走回到快递站点的屋内,看似观察起周围来,眼睛定格在墙上的
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