人狂来袭,队伍再出现分歧,接下来,就是一个一个全部被杀人狂杀死。
最终只留下主角,或者一个也没有留下了。
“现在不是玩你的电影梗的时候,阿布蒂。”
杰夫说道。
“我明白你的意思,团队中出现两个声音很危险,但你更应该考虑,我们在一个完全陌生的游乐场里,不了解这里发生了什么,也没有这里的地图。”
“用你的电影脑袋好好想一想,杀人狂们擅长什么,主角们都是如何反败为胜的。”
想要打败死宅,只能用死宅的方式。
阿布蒂想了一下,然后丧气的垂下头。
“好吧。”
他失落的说道。
杀人狂擅长什么,擅长神出鬼没,这里的环境对于杰夫等人来说,完全是陌生的,可这对杀人狂们不存在问题。
就像电影里演的,他们天生熟悉一切环境。
而电影里的主角是如何反败为胜的,往往是通过各种调查,了解当年的真相,最终找到打败杀人狂的秘诀。
但他们连这个游戏是怎么回事都不知道。
意见似乎正在逐渐统一。
不过这个时候,作为临时队长的汉克,却是突然向夏尔问道。
“你有什么好建议吗?”
夏尔一直在听着阿布蒂等人的讨论,不得不说,他们虽然比较喜欢吐槽,哪怕是到了现在也严肃不起来,但大部分分析却是正确的。
每一次尤曼吉游戏的出现,游戏的内容都是契合主题的。
这一次的杀人狂,最危险的地方就是剧情杀。
阿布蒂分析的那些电影要素,正是触发剧情杀的关键点,团队出现分歧,夜幕降临露宿时却遭到袭击。
这些都是电影里最常出现的环节,百用不厌。
而同样,电影中的环节既然是杀人狂们触发剧情杀的手段,玩家们,自然也可以利用电影中打败杀人狂的环节,来反击。
夏尔,恰好知道攻略的正确方式。
“我认为。”
“我们并不是没有获胜的可能。”
………………
“但你也听见我们现在面临的问题了。”
“我们不熟悉这个游戏场,也不知道敌人都有谁。”
“我们甚至对这个游戏都一知半解。”
“我们该怎么办?”
介于夏尔等人一出场就大杀特杀,救下了所有人,到也没人急着否定,可问题仍然很现实的摆在这里。
就连汉克这个海军陆战队的成员,都不觉得他们据这里进行防守,是一个明智的选择。
夏尔顿了顿。
“事实上。”
“我知道一些事情。”
“比如这座游乐园的故事,这里曾经发生了什么事情,威利的游乐园,这就是这里的名字。”
“我也知道我们即将面对的敌人是谁,只要你们将之前追着你们的这些家伙的特征,给详细描述出来。”
“我就能辨别他们的身份。”
汉克呆了呆。
他完全没想到夏尔会给出这样一个答案。
他有想过夏尔是准备根据团队的实力强行反击,有想过设计陷阱等等,就是没想过夏尔竟然还真知道这些事情,这不河里啊!
“你是警察?”
汉克下意识的问道。
他觉得只有警察才能知道这么多有关杀人狂的消息。
“不,我只是..知道的稍微多一些。”
“这不只是稍微多一些吧!”
仍然赖在布里塔怀里的杰夫忍不住吐槽道。
事实上,这也是尤曼吉游戏外,利用无线电波窃听着这里的,那几名fbi想要吐槽的。
请收藏:https://m.qlcn.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)