画面中。
按照常理来说,网络游戏不适宜开放太多的服务器,这会造成玩家大量分流的效果,使得统一服务器上的玩家很难构成一套完整的经济生态圈,最终后果就是游戏寿命大大减少。
为了避免鬼服,也就是某些服务器上玩家数量特别稀少以至于影响体验的情况,运营商们通常会采取合并服务器的做法,将两个或者多个不同服务器的玩家资料整合到同一个服务器上。
而《精灵战线》刚刚运营一个多月就已经启用了97个正式服务器,相当于每天平均有3个服务器向玩家开放。
这是什么速度……
“做游戏也追求深城速度吗?”周柏想不通。
等到他进入到游戏画面,第一个新手引导地图映入眼帘。
高配置的电脑主机竟然在加载画面的一瞬间出现了短暂的卡顿,然后几乎占据整个屏幕的密密麻麻的玩家角色出现在地图中,左下角的聊天框以流水瀑布般的速度疯狂刷新,甚至都看不清一句完整的话。
系统提示及时的弹出来:“当前地图在线玩家过多,自动开启智能屏蔽功能。”
周柏:“……”
心情镇定下来,他打开了一个word文档,作为临时的记录工具,然后开始认真的体验《精灵战线》游戏内容。新手引导程序极为贴心,每当他对游戏设定出现一丝疑惑的时候,新手引导总是会适时的出现,然后帮助周柏解决问题。
根据心理学和情绪波动曲线等理论设计的任务系统,放大了数值提升带来的游戏乐趣。
随机道具,副本奖励,等级提升,这些元素完美地结合在一起,让玩家感受不到游戏内容停滞不前或者新鲜感消失的体会,而是对接下来的游戏内容更加充满期待。
周柏作为游戏从事者,很快对操作和玩家得心应手。
新手随机赠送的紫色英雄卡片“魔药师罗莉安”拥有爆炸药剂数量增加300%的特性技能,周柏查询了详细资料,立刻将自己的路线更改为药剂流派,在众多的剧情副本中,他选择了《疯狂炼金实验室》副本作为第一个剧情主线。
他想要获得同样是紫色品质的“炼金术士平野绫”英雄卡片。这张英雄卡以各种投掷药剂作为主要攻击手段,但是药剂的伤害不是很高,很少有人会选取这张英雄卡。
让周柏失望的是,运气之神没有降临到他的身上。第一个剧情任务通关后,他没有获得紫色品质的“炼金术师平野绫”,而是一张普通的绿色卡片——“公爵尤里斯(伪)”。
这张卡片很冷门,特性技能是“药剂攻击次数+1”的垃圾技能。
周柏反而眼前一亮。
这哪里是垃圾的绿色卡片技能,若是与魔药师罗莉安结合在一起的话,这根本就是一个神技啊!两者相加相当于增幅600%的药剂伤害!
周柏惊喜地感慨:“这真是柳暗花明又一村啊!”
他早先调查过,剧情副本中掉落的英雄卡片完全是随机的,阴差阳错下反而获得了更好的英雄组合。
“部、部长,你也在玩这个游戏啊……”
责任策划小孙拿着一厚摞需要周柏过目的策划案,瞥到了周柏电脑屏幕上的内容。
“啊?啊!”周柏一时间没反应过来。
他疑惑道:“不是让你三个小时后,下午三点再找我么?”说着,周柏看了一眼电脑屏幕右下角的时间,上面显示着15:07。
周柏愣住了,自然自语道:“时间怎么过的这样快……”
三个小时过去了,可打开在电脑屏幕左侧的word上面依旧是一片空白。
他这算是彻底明白过来,原来《精灵战线》的成功,真的不是偶然!
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