叠加,在某个时刻使用者能够主动激发,产生强力精神冲击,目标可以是单人,可以是群体。单人的时候不需要消耗使用者的体力精力,目标为群体的时候需要消耗相对应的精神力。”
这两个能力就是人们所熟知的,和大家猜测的差不了太多,但也超出了预期,毕竟目光控制目的地,雷声被动可以凝集,这些都不是普通装备能够拥有的。
“形刃。在使用者飞行路线周围一定范围内的生命都会受到切割伤害,这种伤害会以一种延迟的形式累计,在某个时刻一同爆发,伤害叠加。距离使用者越近,受到的伤害越重。”
“旋杀。主动技能,惊雷掠光翅会带着使用者对周围发动旋转切割攻击,时间可控,直到使用者的生理极限。一旦对生命造成伤害,会吸收他们的生命力,转化为装备的攻击力。”
这两个能力初看没什么,但第一个形刃的能力特别是适合群战,同时这种伤害的无形状态简直让人防不胜防。第二个旋杀更是厉害,攻击的同时可以吸收生命力反过来增强攻击,只要这种旋转攻击的方式你受得了,那么在理论上,这个能力可以无限制的使用直到攻击力大到毁天灭地。
使用烈神级的都是巅峰高手,他们的承受程度很高,也就是说这个能力的威力能够达到一个别人想象不到的程度。
“间越。使用者可以把翅膀变成一把武器,同时进入虚无空间进行充能,之后可以选择从任何角度在目标周围最近距离为三米的地方出现并进行攻击。虚无空间充能单位时间增加攻击力相同,但时间可控,消耗精神力,最长时间为一百二十秒,目标无法摆脱攻击。”
“落羽。使用者可以进入无敌状态,让翅膀变大覆盖住周围的一片区域,落下能量羽毛进行无差别攻击,时间和威力可控,消耗体力和能量。”
第五个和第六个能量一出,大家也渐渐了解了这件装备的特点,就是有限度的‘无限制。’
在理论上,只要你有足够的体力精力承受力这些,这件装备便能发挥出恐怖到极致的威力。
间越这个充能一击基本上必中,因为没有谁能够在三米的距离内躲开一个巅峰高手的攻击,那么只要充能足够,理论上是可以一击必杀的。而落羽这个能力,攻击力自然恐怖,只要体力和能量足够,它就可以在范围内形成死亡地带。但它真正厉害的不在攻击,而是在使用这个能力时候的状态。
无敌!
遇到致命危险,一下子进入这个状态,便可以保命,到时候对手只有一种办法,就是攻击惊雷掠光翅,把它毁掉才能够破除,否则使用者完全可以用最少的能量输出来消磨时间,到时候是等待救援还是等待身体恢复,都是极好的战略手段。
而烈神级的装备,又那里是那么好毁掉的。
这件装备,几乎齐集了最强的攻击和最强的防御于一身。
可是,就在大家以为能力就这些的时候,黑汀延汀再次说话了。
“万里。激活这个能力,使用者可以进行一段距离的连续瞬间移动,瞬移的次数可控,距离可控,具体的数值取决于消耗的能量和精神力。如果使用这个能力的时候消耗的是生命力,那么将会造成双倍的效果。”
“契火。使用者对火属性伤害免疫。”
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