律制造出大工业的种种产品。
工艺与锻造之神信徒的产品大多都不具备普及性,而且他们虽然是不错的发明家,却并不是怎么善于利用自己的发明——这似乎是绝大多数发明家的通病,他们热衷于发明,却总是不能为自己的发明找一个适合的用处。
并且,工艺与锻造之神对于创造和发明的热情,一直被他的主神知识之主欧格玛不满和抵*制。
知识之王欧格玛虽然被视为一切知识和灵感的源泉,但是他实际上却是一个拒绝进步的保守派,相比于发明创造,推动技术进步,知识传播,欧格玛更趋向于守护现在的秩序和知识,他谨慎的对待着知识和工艺传播,所作的事情最多也就是收集和收藏知识,而不是发明创造知识。
传说在苏伦与莎儿创造了扥瑞尔世界(以及大地女神裳禔亚诞生)不久之后,欧格玛就冒险地从极为遥远的国度来到此地。当这位旅者降临这个世界时,祂看见了整个世界浑沌不已,许多变换不停的概念都极度需要安顿。
因此这位旅者在接下来的十亿年之中为每一个概念定义且为之命名。旅者赐下的名字产生了力量,将所有原本捉摸不定的变换概念全数固定,形成了物质化的自然世界。这位旅者为浑沌的世界带来秩序,并以此功绩在扥瑞尔的古老诸神中得到荣耀的一席之地,成为了所有知识的装订者和守护者。
只是这位昔日的命名者,似乎太过沉溺于自己过去说创造的秩序,祂掌握整个扥瑞尔世界中的构想,监控着所有的知识与灵感,决定一种知识与灵感是否得以流传后世(或是与发明者一起殒落)。
但是祂却拒绝变革和进步,在很多时候,这位知识的装订者更多的扮演着一个明确的警世角色,因为祂在无尽的岁月中已经积累了数不清的经验,所以祂偏好保守观念的教条,希望不要再有任何新的想法去扰乱祂从创世以来所塑造出的巧妙平衡。
因此欧格玛和许多理念比较积极的神祇(像晨曦之主洛山达与欢乐女神莱尔拉)关系不大对付,他们时常反对欧格马那固执于坚守现状的观念,且认为装订者总是想借着那些巧妙的守旧说辞来操纵别人的想法。
而欧格玛则是固执的认为知识必须谨慎的使用,现在的世界已经足够平衡和完美,不需要有太过激进的变革来打破这种平衡。祂虽然十分钦佩贡德的热忱与创造力,但也对这位奇迹使者促进工艺技术的无穷野心颇为不满
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