司应该是可以做到这一点,但是问题在于公司为了保证这些棋子是完全随机的被送到某一个玩家手上,所以他们已经开始全程直播这套桌游的制作流程,最重要的棋子放入环节就非常特别,简单的来说就是在放入之前会进行一次运算,其中的条件有当前时间的时分秒所对应的三个数字,然后则是当前观看直播的玩家数量,接着还有最近一个发言者的ID中所包含的数字,这里可能是每一个字母所对应的序号,也可能是这个字的笔画数,或者就是某个数字。”
“总而言之,当这些数字按照一定的条件进行了计划之后,得出的数字就会让对应的棋子被封入盒子里,如果没有对应数字的棋子,那就会按照先大后小的原则来取周围数字对应的棋子,而且在完成了封盒之后还会把这些盒子放进一个大概可容纳上百个盒子的搅拌池里进行混合搅拌,每一分钟只会有一个盒子被放出来;这些被放出来的盒子就会被放到发货处进行最后的归类,因为这些盒子都是玩家通过指定的授权桌游店订购的,所以就会按照一定的规则进行最后的装箱。”
“如果一个箱子里的盒子都来自于同一个桌游店,那么这个箱子中的盒子基本上可以说是前后脚一起出厂的,所以还有一定的几率能够猜到里面有什么棋子,但是如果一次性发送到公司的订单不足以放满一个箱子,那么箱子里的棋子就有可能相差了几个小时的出厂时间,如此一来里面有什么棋子就不好猜了;不过最重要的是,目前还没有人知道这家公司的生产车间是在哪里,但是同一天订购的箱子也会在同一天被送到世界各地的桌游店,由此可见这家公司除了做得好桌游之外,而且还拥有着专属于自己的一套配送链。”
有一说一,听到这里的刘星不得不佩服克苏鲁跑团游戏大厅为了把这些棋子的设定给圆回来,还真是大费苦心的做出了一系列限制,以保证玩家得到的棋子不会超过限定的数量,也不会被其他的玩家通过各种当时给拿走。
“好了,最后我再提醒你们一句,那就是现在这些棋子在网上已经有一个大致的价格表,不过可以肯定的是这些价格其实还不够高,因为目前公司也就只放出了百分之三十左右的棋子,所以市场还不能确定每一种棋子的数量,因此也无法确认具体的价格,再加上这段时间的交易量也非常小,而且大部分都是线下的私人交易,有效数据自然是没有办法上传的,如此一来这些棋子的价格虽然再差都比原价高,但是在一个月之后肯定会大涨一波,所以你们最好不要在这段时间卖出棋子。”
店主突然语气一变,笑着说道:“但是如果你们愿意把棋子卖给我的话,那我愿意给出更高
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