把金币收下之后,东方晓又交给了巴尔一些罐子,二人闲聊一阵之后,巴尔便离去了,而东方晓看着卡中的60万金币,兴奋的咧开了嘴,有了这些金币,他马上便能再度开启一个副职业以及血气系技能了。
血气系技能的开启和其它系开启的条件相同,依然需要特殊的物品,那就是所谓的“食人魔的灵魂”。
其实,这所谓的“食人魔的灵魂”并不是所谓的真正的灵魂,而是通过炼金的方法,将复仇灵魂石、红色小晶体和食人魔药剂按照一定的比例配制成的特殊药剂,而这种药剂的力量,便是激发使用者体内的血气之力,让其成功的成为一名狂战士。
红色小晶体东方晓这里倒还留有一些,食人魔的药剂也不是什么大的问题,可这复仇灵魂石可不是随随便便就能得到的,这复仇灵魂石的来源只有一个,那便是不死族。
不死族的种类也有许多种,形成的原因也是并不相同,除了以灵魂形态存在的不死族之外,太多不死族的诞生,都是因为死后的尸体或是骨骸因为受到某些影响,从而再次诞生意识的缘故,虽然不死族的诞生源于生物死去的尸体上,但从这些尸体骸骨之中诞生的意识,可与原来这个躯体的意识完全不同,可谓是一个新的灵魂,最多不过是拥有一些残留的记忆而已,越是生前越强大的生物,越是能够诞生出更强的不死族。因此,一般修炼者的遗骸,是不能直接掩埋的,需要一些特殊的处理方式。
除此之外,不死族的诞生也和死去之时的怨气有一定的关系,若是生物死前没有怨气,那么死亡后成为不死族的几率要较低一些,而死前若是有着不甘、愤怒等强烈的负面情绪,那么形成不死族的几率也会大大的增加。若是负面情绪太过强大,则死者的灵魂,很有可能成为“冤魂”甚至是更强的灵魂系不死族。
灵魂系不死族与由尸体诞生的不死族最大的区别,便是它们的灵魂并未发生改变,因此他们大多都保留着生前的记忆和意识,虽然这些意识,很有可能被强大的怨气所蒙蔽,但当它不死族的实力到达一定程度之时,这些记忆也会随之归来,灵魂系不死族原本就是智慧生物,只不过是因为的死亡,而转化成为了灵魂的形态而已。
而由尸体诞生的不死族则是不同,即便是成为了不死族,它们却大多没有任何理智与智慧,只会凭借着自己的本能行动,而当它们的实力渐渐的提升之后,智慧也会越变越强,从某个方面说,尸体系的不死族,智慧便是他们实力的象征。一些尸体系的不死族,因为死前有很大的怨气,虽然灵魂不在了,但这股怨气依然会残留在尸体之上,由此形成的不死族也会更加的狂暴,而所谓的“复仇灵魂石
请收藏:https://m.qlcn.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)