“可以。”
李景霖点点头。
在游戏界里,魂游戏是一个非常特殊的“异类”,完全与寻常游戏不同。
但整个游戏界,是需要拥有这样的不同的。
“不过,我还是挺想先看看文本或者构图的。”
“嗯,这个没问题。”
老贼点点头。
在圈内挖人,有时候的确是会拿出点东西给人看看的。
而在圈内混的人,保密也是个基本的属性。
除非你不想混了。
李景霖可不会因为一时兴起,因为那么低级的装B,就去泄露什么东西,在这一点上,老贼并不担心。
“好好好,来加个联系方式。”
李景霖嘿嘿一笑。
众所周知。
魂游戏是很折磨的。
不只是游戏玩法折磨。
超多掉san的阴间怪物设计,也会给玩家带来精神上的折磨。
如果能在音乐上,也对玩家进行一些难以察觉的折磨。
这对于李景霖这个“情绪大师”,就是最喜欢的一集。
我明明折磨了,你也会有相应的情绪折磨。
但你就是意识不到问题的来源。
哎,这就很舒服。
当然了。
折磨归折磨,老贼的确很喜欢折磨自己的玩家。
但为了折磨而折磨,反而落入了下乘。
之所以魂系列能拥有一票真实的死忠,完全是因为其独特的美学。
暗黑美学。
审美有高低,但是无对错。
区别,只在于不同人审美趣味与素质高低区别罢了。
暗黑美学之所以能够以“丑”,甚至是“畸形”为美,只是体验了人们渴望另类事物的心理,或许老贼的作品充斥着很多邪道,但本身就可以作为一种极端的反面事物,用以衬托出真正的美。
在一个绝望的,充满了恶意与黑暗的世界里。
一点希望的火苗就足以令人产生巨大的震撼。
“只有风暴才能击倒大树。”
在黑魂3中,玩家遇到了一位蠢萌友好,外形也有些搞笑的洋葱骑士。
其性格,言语,在黑魂的世界中,无疑便是黑暗中的一缕火光。
但在现实的交织中,洋葱骑士拿出了他老朋友巨人王留给她的暴风剑,帮助玩家击杀他已经发疯了的巨人王,然后自杀在了巨人王的房间里。
帮助一个朋友,击杀另一个遭受折磨,并且发疯的朋友。
在绝望中,希望难能可贵,碾碎这一点希望,迸发出巨大的绝望。
黑暗的冰冷中,或许一点点的温暖,就足以令人记忆犹新。
暗黑美学正是这样的。
除了以最大的黑暗与绝望,令人能够感受到真实世界的美好外。
它往往可以无限放大一些原本被人忽略的“美”。
魂系游戏的折磨正是来源于此。
或许。
在别的追求更强刺激的无双游戏里,杀一个小兵,不会有半点波澜。
可在魂系游戏里,仅仅只是在三狗屠神大阵里活下来,击杀了路过的剑圣杂兵
都能获得超
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