宠物的好感度,最直接影响的一点就是——挂机时的经验获取效率。
好感度高的,宠物配合,杀怪效率高,自然而然,玩家获得的经验相对就高;其次,由宠物最后一击死掉的怪物,玩家并不能获得100%的经验,好感度越高,玩家所获得的比例就越高。
最高比例2:8,宠物获得20%,玩家获得80%。
但宁柠觉着,冲着她和眼镜王蛇这-23的好感度,人愿意分她1%的经验就不错了。
除了挂机效率之外,还有一个比较致命的影响——战斗时宠物的配合度。
战斗时,玩家可以直接给宠物下命令,好感度越高,宠物就越配合,好感度低的,宠物可能就站旁边看热闹了。
宁柠jio着,她这宠物有和没有没啥区别。
-23的好感度,能有什么配合?!
面前,眼镜蛇妈妈吐着蛇信子,一双竖瞳直勾勾的盯着宁柠,冷冰冰的,看着令人发怵。如果她不是它的主人,它可能会一口咬上来……
和眼睛蛇妈妈对视片刻后,宁柠试探性的,发出一个指令:盘成一团。
蛇妈妈吐吐蛇信子,在宁柠脖子上舔了舔,留下一圈透明色的毒液。阳光从树缝间倾泻而下,洒在宁柠身上,但她只觉得脖子上有一股凉意传来。
宁柠:……太难了。
原本打算捕捉的的防御型宠物,最终因为她不想损失一级经验,而变成了一只以速度见长,且自带毒属性的B级攻击型宠物眼镜王蛇。
如果好感度正常的话,其实也不错,它的战斗力挺高的,但……
宁柠默了两秒,打算先给蛇妈妈收进宠物空间,谁知便在这个时候,蛇妈妈突然爬到宁柠身后,用脑袋顶在她的腰上,给她往前推去。
一瞬间,宁柠有点懵,所以愣在原地没动。
结果蛇妈妈没耐心了,又吐着蛇信子在她脖子处溜达了一圈,嘶嘶的声音听起来有些急促。
像是在催促她去什么地方?
宠物无法离开主人20米范围,否则会自动回去宠物空间,眼镜蛇妈妈这模样,显然是想去什么地方。
宁柠想起了蛇窝里的三只小眼镜蛇……
她扭头看了眼镜蛇妈妈,抬脚往蛇窝所在的方向走了两步。下一秒,只见蛇妈妈身子扭了一下,然后收回蛇信子,低头顶着她的腰继续往前推。
好了确定了,蛇妈妈是想见自己的3条蛇宝宝。
可见了之后呢?
宁柠一边往几十米外的蛇窝走去,一边思考这个问题。
她现在20级,只能有一只宠物,而且宠物30级前不能放生,让一家四口去团聚有些不现实。目前来看,蛇妈妈将陪伴自己很长一段时间。
而大部分时间,蛇妈妈都必须呆在宠物空间里,3只蛇宝宝又不能进宠物空间……有点头大。
宁柠觉得,她这是帮自家闺蜜背了个大锅啊!
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