能漂移过弯;第三次,就是这个神秘的跑酷高手了。
“他们都有两个共同点:第一是体型几乎完全一致,还都穿着卫衣,第二是他们都很低调,还都在做一些……比较奇怪的事情。
“虽然目前没有任何证据证明他们都是一个人,但我们可以从游戏中看出一点端倪。
“《禅》这款游戏中,有模拟大树的玩法,所以我们都猜测之前公园里那个行为艺术家就是异乡人。
“他制作的游戏,和他在现实中的行为,似乎是存在着某种联系的!
“而《与猫猫一起攻克难关》呢?这游戏中有什么元素?有轮椅!这是不是跟之前夜市里那个人对上了?
“而且那个神秘跑酷大佬的动作是有一点像猫猫的吧?这是不是也跟游戏中的猫猫有联系?
“这些总不能都是巧合吧?”
听到这一通分析,路知行目瞪狗呆。
这什么鬼!
其实他制作《与猫猫一起攻克难关》的时候,压根没想那么多,这游戏是没有扮演任务的,游戏中用到的素材也和扮演人物给的素材没有直接关系。
路知行单纯是一拍脑门,觉得这样做比较好玩,就下意识地在游戏中加入了轮椅和猫猫元素。
现在想来,可能是因为之前扮演过,印象深刻,所以下意识地加了进去?
这绝对不是有意为之!
可没想到,这些元素竟然被许静给强行联想到了一起,用一些不太正确的已知条件,去拼凑出了一个比较正确的答案!
她猜得没错,之前看到的三个穿卫衣的人都是同一个人,那都是异乡人路知行的马甲号。
而许静的这番分析,也让直播间的观众们直呼精彩。
“我去,这么一想还真的很有道理啊!”
“这个异乡人是不是有什么怪癖?为什么每次做游戏之前都得先在现实中体验一下游戏的元素啊?”
“可能是……艺术家的自我修养?之前不是说很多作者、画家之类的,为了更好的作品也会去体验生活,做出一些很离谱的事情嘛。”
“一个游戏设计师算什么艺术家。”
“怎么不算?游戏是第九艺术。再说了,行为艺术家也是艺术家啊!”
“这么一想确实有道理啊,之前那个人竟然能轮椅漂移,现实中的残疾人也根本做不到啊!但如果这是个运动能力很强的跑酷大佬呢?这就讲得通了!”
“……一般的跑酷大佬倒是也没那么牛逼能让轮椅漂移,但这个神秘大佬,感觉人体结构比较怪,说不定真有可能。”
“越琢磨越像了!”
“好,我决定了,今天晚上去蹲点!这狗策划设计出《与猫猫一起攻克难关》让我破大防,我必须去现实中gank他一下!我倒想亲自问问他,到底是怎么做出这么一款坑爹游戏的!”
“我也去我也去!”
这个消息,很快在各大直播间里
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